|
Idées Fausses Au Sujet De L'état Actuel En
Ligne Du Jeu
Malheureusement il y a eu beaucoup d'idées fausses
au sujet de ce qui se produit dans l'industrie de
jeu d'Internet. Nous espérons dégager trois de les
grands avec cet article court.
Idée fausse : Le marché de jeu en ligne des USA
est craintif.
Laisse le visage il des gens, ceci est un regard
très non mûr sur les évènements actuels. Le marché
de jeu en ligne aux Etats-Unis n'est pas craintif,
si l'on peut dire, il augmente. Le manque de
fourniture à ce marché est ce qui est craintif.
Les joueurs aux États-Unis sont toujours là,
encore désireux de jouer au casino en ligne ou de
se reposer à la salle en ligne de tisonnier. Mais
les casinos et les salles en ligne de tisonnier
sont ceux qui partent du marché. Ainsi, tant que
il y a des compagnies fournissant le service - le
marché est là, et il est véritable. "L'Internet" ;
obtient de plus en plus populaire chaque jour, et
il est normal que de plus en plus les gens se
tourneront vers lui comme nouvelle forme du vieux
divertissement - le jeu, les jeux, la musique, la
vidéo, etc. dessine de plus en plus vers
l'Internet comme la forme de la livraison
préférée. Le marché de jeu des États-Unis est
toujours là, et il sera là pendant longtemps.
Idée fausse : L'Europe est le nouveau "Mecca" ;
pour jouer en ligne
Je suis désolé mais it's pas. Il y a exactement 3
pays qui pourraient être vus en tant que
commandant dans l'industrie de e-jeu et ils sont :
le Royaume-Uni, la France et l'Allemagne. Et la
France et l'Allemagne avaient vraiment essayé de
suivre les étapes du gouvernement des USA et
d'interdire en ligne le jeu (qui est déjà un fait
dans quelques états allemands), ainsi ils sont
tout à fait les marchés risqués à entreprendre -
dans ces pays il vaut mieux de supposer que le jeu
en ligne sera interdit avant qu'il obtienne
légalisé. Et le R-U est ainsi inondé avec jouer en
ligne, il y a à peine n'importe quelle pièce pour
des venus, et de let' ; s ne pas oublier le fait
qu'ils doivent concurrencer les compagnies qui ont
un long temps a établi la présence sur terre. Le
reste des pays européens ne sont pas les marchés
très éventuels du tout, sans compter que pour le
pari sur le football. Cette idée fausse est
habituellement affirmée par les programmes de jeu
en ligne qui ont été forcés pour partir du marché
des États-Unis et essayent vraiment juste de
survivre.
Idée fausse : L'Asie est un marché bienfaisant
Encore t'a apporté par les casinos qui sont partis
de la scène des États-Unis. Des pays en Asie, le
Japon est le seul qui à la présence pourrait être
considéré un marché, bien que très peu développé
et surestimé. I don't voient les Chinois jouer en
ligne n'importe quand bientôt, ni le reste des
pays dans la région. C'est probablement un bon
endroit pour évoquer le point qu'il est très
erroné de juger le potentiel d'un marché de jeu en
ligne par l'état de l'en différé.
Idée fausse : Quelqu'un sait quelque chose au
sujet du futur de l'Internet des États-Unis qui
joue
Personne ne sait n'importe quoi. Celui qui ait été
dit - c'est toutes les spéculations. Il y a
quelques choses qui sont sûres, cependant. On est
que les compagnies de jeu en ligne, qui ont
continué à entretenir des joueurs à partir des
Etats-Unis après que les UIGEA n'aient pas peur de
la poursuite, et celle qui partent en ce moment la
fait pas d'un point légal, mais pour le simple
fait qu'elles n'ont aucun moyen de traiter les
transactions financières des États-Unis a basé des
joueurs. L'autre chose certaine est qu'il y ait
toujours un site Web qui acceptera des joueurs et
des parieurs des Etats-Unis. Plus de compagnies
quittent les Etats-Unis, plus le morceau de pâté
en croûte pour ceux restants est grand. Est la
question ce qui la méthode intelligente ils
emploiera pour aider des personnes à déposer et
retirer leur argent.
|