Chie Stategy En Ligne

Chie Stategy en ligne chie est généralement considéré l'un des jeux les plus passionnants de casino. Il est très commun pour entendre que beaucoup de huée et de hollaring à a chie la table, et particulièrement les hautes tables de rouleau. Chie est joué sur une table sur mesure avec un ensemble de deux matrices.

Chie la table peut s'adapter jusqu'à environ 20 joueurs. Chaque joueur obtient un rond des jets ou à "tirer les matrices" pendant qu'il s'appelle généralement. En ligne, naturellement, les matrices sont jetées aléatoirement par l'ordinateur et vous placez vos paris à l'avance sur les résultats. Beaucoup de différents types de paris peuvent être placés sur l'action de table.

Le premier rouleau des matrices dans un pari en rond s'appelle venu hors du roulement - chaque nouveau jeu chie dedans commence par venu hors du roulement. Les matrices sont roulées à travers chie la disposition de table. La disposition est divisée en trois secteurs - deux secteurs latéraux séparés par centraux. Chaque secteur latéral est une réflexion de miroir de l'autre et contient ce qui suit : Le passage et ne passent pas la ligne paris, venus et ne viennent pas des paris, le pari de chance, les paris d'endroit et les paris de champ. Le secteur central est partagé par les deux secteurs latéraux et contient la proposition a parié.

Les paris de passage gagnent quand venu hors du roulement est 7 ou 11, alors que les paris de passage perdent quand venu hors du roulement est 2, 3, ou 12. Les paris ne perdent pas quand venu hors du roulement est 7 ou 11, et pas des paris gagnent quand venu hors du roulement est 2 ou 3. Pas la cravate de paris quand venu hors du roulement est 12 (2 dans quelques casinos ; le roulement de 'barre 'sur la disposition indique quel roulement est traité comme cravate).

Au-dessous de est une liste des divers paris que vous pouvez faire à chie.

Passez la ligne pariée - vous victoire si le premier roulement est un normal (7, 11) et perdez s'il est chie (2, 3, 12). Si un point est roulé (4, 5, 6, 8, 9, 10) il doit répéter avant que des 7 soit jetés afin de gagner. Si 7 est roulés avant que le point que vous perdez.

La chance sur la ligne de passage parie - après qu'un point vous soit roulé puisse faire ce pari additionnel en prenant la chance. Il y a de différents profits pour chaque point. Un point de 4 ou de 10 vous payera 2:1 ; 5 ou 9 paye 3:2 ; 6 ou 8 paye 6:5. Vous gagnez seulement si le point est roulé encore avant des 7.

Pari venez - il a les mêmes règles comme la ligne pari de passage. La différence consiste en fait que vous pouvez faire ce pari seulement après que le point sur la ligne de passage a été déterminé. Après que vous placiez votre pari le premier roulement de matrices placera le point venu. Vous gagnez s'il est un normal (7, 11) et perdez s'il est chie (2, 3, 12). D'autres roulements vous feront un gagnant si le point venu est répété avant que des 7 soit roulés. Si des 7 est roulés d'abord vous perdez.

Chance sur le pari venu - exactement la même chose que la chance sur la ligne pari de passage à moins que vous prenniez à chance sur le pari venu pas la ligne de passage pariée.

Ne passez pas la ligne pariée - c'est la ligne renversée pari de passage. Si le premier rouleau d'des matrices est un normal (7, 11) vous perdez et s'il est des 2 ou des 3 que vous gagnez. Un rouleau de matrices de 12 moyens vous avez une cravate ou poussez avec le casino. Si le roulement est un point (4, 5, 6, 8, 9, 10) des 7 doivent sortir avant que le point est répété pour vous faire un gagnant. Si le point est roulé encore avant que les 7 que vous perdez.

Ne viennent pas le pari - le pari venu renversé. Après que le point venu ait été établi vous gagnez s'il est des 2 ou 3 et perdez pour 7 ou 11. 12 est une cravate et d'autres roulements de matrices vous feront la victoire seulement si des 7 apparaît avant qu'ils sur les jets suivants.

L'endroit parie - ce pari fonctionne seulement après que le point a été déterminé. Vous pouvez parier sur un rouleau de matrices de 4, de 5, de 6, de 8, de 9 et de 10. Vous gagnez si le nombre que vous avez placé votre pari dessus est roulé avant des 7. Autrement vous perdez. Les profits de paris d'endroit sont différents selon le nombre que vous pariez dessus. 4 ou 10 payeront 9:5 ; 5 ou 9 paye 7:5, et 6 ou 8 paye 7:6. Vous pouvez décommander ce pari lorsque vous voulez.

Le champ parie - ces paris sont pour les matrices une roulent seulement. Si des 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 vous est roulé victoire. Une marque 5, 6, 7 et 8 que vous perdez. Les paris de champ ont les différents profits suivants : 2 paye le double (2:1) tandis que 12 paye 3:1. D'autres roulements de gain de matrices paye même (1:1).

Grands six, grands huit paris - placés à n'importe quel rouleau de matrices ces paris gagnent si des 6 ou 8 sort avant que des 7 soit roulés. Grands six et grands huit sont même des paris et sont payés à 1:1.......... La proposition parie - ces paris peuvent être faits à tout moment et, excepté les hardways, ils sont chacun des paris d'un roulement :

En chie : Gagne si des 2, 3 ou 12 est jetés. Profit 8:1

Tous Sept : Gagne si des 7 est roulés. Profit 5:1

Onze : Gagne si des 11 est jetés. Profit 16:1

As Duece : Gagne si des 3 est roulés. Profit 16:1

As ou wagons couverts : Gagne si des 2 ou 12 est jetés. Profit 30:1

Klaxon Parié : il agit en tant que paris sur 2, 3, 11 et 12 d'un seul trait. Gagne si un de ces nombres est roulé. Le profit est déterminé selon le nombre roulé. Les trois autres paris sont perdus.

Hardways : Le pari sur un nombre hardway gagne s'il est jeté dur (somme de paires : 1-1, 3-3, 4-4...) avant qu'il soit facile roulé et des 7 est jeté. Profits : Dur 4 et 10, 8:1 ; Dur 6 et 8, 10:1

Le bord de maison pour chie des gammes entre 2 - 17%, selon les paris choisis

Il n'y a rien que vous pouvez faire pour influencer les résultats du roulement à en ligne chie. Par conséquent, plutôt qu'essai pour influencer ou prévoir les résultats, une bonne stratégie de gestion de fortunes serait de monter sur les résultats et de changer l'intensité du pari convenablement ; plus car vous gagnez (quand la table est 'chaude '), moins car vous perdez (quand la table est 'froid ').

Faites parier des choix ou établissez un modèle de jeu avec lequel vous appréciez et êtes confortable et bâton à elle. Vous gagnerez plus fréquemment si vous donnez la préférence aux paris de haut-chance, mais ne projetez pas sur gagner chaque rouleau des matrices. Jouez pour gagner et tâcher de stopper tandis que vous êtes en avant.


 





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